等等,先别急…… 开始动手前先停下想想——这些历史信息就像旧照片,也是宝贵的财产,为什么非要删了呢?
为了消除令人尴尬的黑历史,还是为了保护个人隐私?
如果你单纯是不想要号 …
前言 War3是80/90后两代人的经典,在如今游戏佳作连年推新的年代,仍然有一批人执着于这款过时游戏,本人就是其中之一。
不过十几年前那个单纯痴迷游戏的少年早已不见踪影。现在那位中年人登上在线游戏平 …
原文链接: The Economist reads - On the Right Track 原文音频: 729582 2025.10.27 The Economist reads - On the …
原论文: ImageNet Classification with Deep Convolutional Neural Networks 作者:Alex Krizhevsky, Ilya …
原文链接: How Bad Are Video Games for Your Grades? 原文音频: 698624 2025.09.30 How Bad Are Video Games for …
4. 光线追踪 渲染是一个将输入对象进行处理、变成输出像素数组的过程。
有两种渲染方式:
“object-order rendering”:每个对象依次被处理,所有被该对象影响 …
3. 栅格图像 栅格显示器将图像显示为长方形像素阵列。一个常见的例子是平板电脑显示器或电视机,激光打印机、喷墨打印机也是栅格设备。它们基于扫描的原理:没有物理的像素网格,但通过依次地为每一个网格点留下 …
这一章内容繁杂,暂时跳过
2. 混杂的数学知识 本章是数学知识大杂烩,仅作为参考而非严密教程。与“标准数学”的区别在于,本章着重于强调几何解释。建议读者跳过熟悉的内容,在需要时再返回来参阅。
前言 在工作中模模糊糊学习了不少碎片化图形学知识,但只见树木不见森林,总有一种不踏实的感觉。有必要系统地学习一遍。
看了一部分闫神的中文教程 GAMES101 ,这是个很好的学习材料。
为了印象深 …